Vesmírná simulace Star Citizen od studia Cloud Imperium Games překročila hranici jedné miliardy dolarů celkového financování, a to celých 14 let po svém oznámení v roce 2012. Hra přitom stále nemá stanovené datum plného vydání a zůstává v alfa fázi předběžného přístupu. Stejná situace platí i pro singleplayerovou kampaň Squadron 42.
Projekt odstartoval kampaní na Kickstarteru, při níž vývojáři vybrali 6,2 milionu dolarů po zveřejnění prototypu hry. Přes 6,5 milionu přispěvatelů od té doby celkově věnovalo více než miliardu dolarů — konkrétně 1 006 338 167 dolarů od 6 549 048 registrovaných podporovatelů. Studio tvrdí, že každý vybraný dolar byl reinvestován zpět do vývoje obou titulů. Společnost v současnosti zaměstnává více než 1 000 lidí ve studiích ve Velké Británii, USA, Německu a Kanadě.
Milníkové číslo bylo překonáno během každoroční akce DefenseCon, která sama o sobě vygenerovala přes 6,6 milionu dolarů v jediné hodině. Část těchto příjmů plynula z prodeje lodi Anvil Odin — bitevního křižníku třídy kapitál o délce 762 metrů, nabízeného za 5 000 dolarů. Plavidlo zatím ve hře nelze pilotovat; bylo nabídnuto jako limitovaný koncepční slib s tím, že bude přidáno v některé z budoucích aktualizací. Zájemci o koupi museli navíc podat přihlášku do Odin Founders Clubu.
Hra původně cílila na vydání v roce 2014. I přes zpoždění si komunita zachovává nadšení — fanoušci pořádají přes 300 akcí Bar Citizens ročně po celém světě. Sandi Robertsová, provozní ředitelka studia a manželka zakladatele Chrise Robertse, o jedné z nedávných asijských akcí řekla: „Právě jsem se vrátila z akce v Asii, kam přišlo několik tisíc lidí. Vše si organizují sami fanoušci.“
Squadron 42 je stále inzerována s cílovým rokem vydání 2026, avšak bez konkrétního data. Sandi Robertsová potvrdila, že se blížící vydání stále obtížněji udržuje v tajnosti, zejména s ohledem na úzkou spolupráci studia s komunitou. Marketingová kampaň pro Squadron 42 se má lišit od přístupu u Star Citizenu a cílit na širší publikum.
Star Citizen je s celkovým rozpočtem srovnatelný prakticky jen s Grand Theft Auto VI — jde o jeden z nejdražších herních projektů v historii. Otázkou zůstává, zda hra svůj ambiciózní záměr jednou skutečně naplní.
Zdroj: tomshardware.com
Zdroj: Gamers Generation


