Xbox Cloud Gaming by měl být spuštěn včas na letošní Vánoce.
Nová služba od společnosti Microsoft umožní spotřebitelům hrát hry streamované na jejich zařízení prostřednictvím cloudu, na rozdíl od nutnosti je instalovat lokálně.
V současné době je k dispozici pouze na počítačích a mobilních zařízeních, společnost Microsoft plánuje spustit službu pro své nové konzole Xbox Series X a Xbox Series S a starší Xbox One.
Toto oznámení sleduje trend amerických technologických gigantů jako Microsoft, Google a Amazon, kteří tlačí na předplatitelské služby a software, který hraje v herním průmyslu větší roli než tradiční hardware.
Předplatné služby, jako je Xbox Game Pass, poskytuje hráčům přístup ke knihovně s více než 100 tituly za 7,99 liber měsíčně.
Cloudové hry, kde jsou hry hostovány na vzdálených serverech a streamovány do zařízení uživatelů přes internet, se staly velkou součástí strategie společnosti Microsoft.
Japonský rival Sony již řadu let sází na služby prostřednictvím svého předplatného modelu PlayStation Plus, což hráčům poskytuje přístup k online multiplayeru a v poslední době i k výběru bezplatných her každý měsíc.
Průmysl videoher se v roce 2020 masivně rozrostl v důsledku globální pandemie, která mnohé z nás uzavřela do našich domovů.
Nyní je v odvětví 130 miliard liber, což je více než globální filmový průmysl a severoamerický sportovní průmysl dohromady.
A co víc, s tím, jak se konzole příští generace konečně masově vydávají, po nedostatku při lockdownu, to vypadá, že tento monumentální růst nevykazuje žádné známky zpomalení.
Tento růst pomůže podpořit Xbox Cloud Gaming a podobné služby, které přinášejí větší přístupnost a nižší vstupní náklady, než jaké jsou k dispozici prostřednictvím tradičních hardwarových konzolí.
Zdroj: cloudcomputing-news.net
Zdroj: CLOUD & BACKUP NETWORK NEWS