Po oznámení o vývoji ruské herní konzole na začátku roku 2024 to vypadá, že projekt čelí technickým problémům. Skolkovo Foundation, pověřená vývojem, zatím nedosáhla očekávaných výsledků.
Snaha Ruska konkurovat PlayStationu a Xboxu domácí herní konzolí naráží na technologické limity
Představte si konzoli, která má konkurovat PlayStationu a Xboxu, ale pohání ji procesor, který zatím nemá šanci dohnat výkon Intelu nebo AMD. Taková je realita ruského projektu vývoje domácích konzolí, který si dal za cíl popularizovat ruské hry a nabídnout alternativu k mainstreamovým herním systémům.
Vývoj dvou konzolí, z nichž jedna je zaměřena na cloudové hraní a má stát v přepočtu pouhých 45 dolarů, ale zatím naráží na limity technologie. Procesory Elbrus, vyvíjené Moskevským centrem SPARC technologií, nedosahují potřebného výkonu, což přiznal i Anton Gorelkin, zástupce předsedy Výboru Státní dumy pro informační politiku. „Potřebujeme netradiční řešení, protože současný hardware není schopen konkurovat PS5 a Xboxu,“ uvedl Gorelkin.
Levná cloudová konzole, nazývaná MTS Fog Play, má fungovat na bázi streamování her z cloudu, podobně jako Nvidia GeForce NOW. Prozatím je jasné, že ruský projekt má před sebou dlouhou cestu.
Obrázek: unsplash.com
Zdroj: Gamers Generation