

Generální ředitel Nvidie Jensen Huang uvedl, že roční cena licence k softwaru firmy pro umělou inteligenci se pohybuje kolem 2 000 dolarů za jedno GPU. Licence má pokrýt veškerý software od Nvidie, na kterém běží AI agenti v takzvaných „AI továrnách“. Podle scénáře, který nastínil analytický web FourWeekMBA, by takový cenový model při pěti milionech placených licencí mohl během pěti let vynést 50 miliard dolarů.
Huang o cenách hovořil 22. října na konferenci GTC Berlin, kde firma představila širší snahu vybudovat byznys s AI infrastrukturou zahrnující čipy, software a zabezpečení AI agentů. „Licencování softwaru se bude stávat stále významnější součástí podnikání naší společnosti,“ řekl Huang a jako příklad uvedl právě částku zhruba 2 000 dolarů za GPU ročně.
Čísla rostou rychle, ale mnoho otázek zůstává
Výpočet je jednoduchý. Při ceně 2 000 dolarů za GPU ročně by Nvidia získala 10 miliard dolarů každý rok, pokud by placenými licencemi bylo pokryto pět milionů GPU. Za pět let by to znamenalo 50 miliard dolarů za předpokladu, že zákazníci budou předplatné obnovovat. Háček je v tom, že Nvidia nezveřejnila, kolik GPU by navrhovaný poplatek mohl pokrýt ani zda jde o její standardní cenu. Není jasné ani to, jaký software by licence zahrnovala a zda se produkty navzájem nepřekrývají.
Tento rozdíl je důležitý, protože Nvidia už za podnikový software účtuje. Její platforma AI Enterprise stojí podle ceníku 4 500 dolarů za GPU při ročním předplatném. Huangova částka 2 000 dolarů je sice nižší, Nvidia však nepotvrdila, že by se obě ceny vztahovaly ke stejným produktům nebo licenčním podmínkám, a nelze ji tedy považovat za potvrzené zlevnění.
Bezpečnostní infrastruktura pro agenty
Debata o licencování přichází v době, kdy Nvidia vyvíjí stále více infrastruktury potřebné k nasazení a správě AI agentů ve firemním prostředí. Tyto systémy dokážou používat nástroje, přistupovat k datům a vykonávat úkoly, což firmám, které je provozují ve velkém, přináší nové bezpečnostní a správní výzvy. Nvidia 21. října představila referenční architekturu OpenShell, která kombinuje výpočetní infrastrukturu Vera Rubin, procesory Vera a jednotky pro zpracování dat (DPU) BlueField-4 se softwarem Nvidia Sentry. OpenShell poskytuje AI agentům zabezpečené běhové prostředí a vymezuje hranice jejich jednání i přístupu k nástrojům a zdrojům. Sentry podle Nvidie nezávisle sleduje činnost agentů a dokáže agenta, který se pokusí tyto hranice překročit, umístit do karantény. Architektura má zabudovat bezpečnostní kontroly přímo do infrastruktury, místo aby se spoléhala jen na ochranu v samotném AI modelu nebo aplikaci. Navazuje přitom na platformu Open Agent Safety Platform, kterou Nvidia představila v září.
Podobné kontroly začleňují do svých produktů i další firmy. Anthropic propojuje OpenShell a hardware BlueField se službou Claude Managed Agents, aby firmy měly větší kontrolu nad tím, k čemu mají jejich AI agenti přístup v izolovaných prostředích. Salesforce vyvinul pro OpenShell nástroj Slack Admin Bridge, díky kterému mohou administrátoři přímo ve Slacku kontrolovat žádosti agentů o přístup, schvalovat či zamítat oprávnění a sledovat jejich činnost.
Navrhovaný cenový model zapadá do Huangovy širší argumentace, že Nvidia je víc než jen dodavatel grafických čipů. Firma expandovala do síťových technologií, systémů, podnikového softwaru a infrastruktury pro AI. Huang nedávno v podcastu BG2Pod naznačil, že lidé možná jednou přestanou Nvidii vnímat jako výrobce čipů, a poukázal na její působení ve zdravotnictví, automobilovém průmyslu, telekomunikacích či biologických vědách, kde dodává celé technologické platformy. Nvidia však zatím neuvedla, kdy by poplatek začal platit, jaký software by pokrýval ani jak by zapadl do jejího stávajícího podnikového softwarového byznysu.
Zdroj: tomshardware.com


