EN CZ DE PL HU SK

Resident Evil Veronica oficiálně oznámen na Summer Game Festu, vydání plánováno na rok 2027

Jedním z největších oznámení Summer Game Festu 2026 bylo zcela první oznámení večera – Capcom odhalil kinematografický trailer, který nejen potvrdil vývoj remaku Resident Evil – Code: Veronica, ale rovněž ohlásil jeho vydání v roce 2027. Hra nyní nese jednoduchý titul Resident Evil Veronica a oznamovací trailer zachovává příběh hry z roku 2000, v němž Claire Redfield, hrdinka z Resident Evil 2, pátrá ve Francii po svém ztraceném bratru Chrisovi. Na uzavřené prezentaci v rámci Summer Game Fest Play Days v Los Angeles, jíž se zúčastnil i Den of Geek, Capcom prozradil o nadcházející hře další detaily.

Pro upřesnění – prezentace neobsahovala žádné další záběry z Resident Evil Veronica, včetně dosud chybějících herních sekvencí z remaku. Místo toho prezentace začala rekapitulací příběhu ve stylu „co se dosud stalo“, která zasazuje děj Veroniky tři měsíce po událostech Resident Evil 2 a zničení Raccoon City.

Proč zmizelo „Code“ z názvu

Během otázek a odpovědí producent projektu Yoshiaki Hirabayashi poznamenal, že jednou z nejčastějších otázek, které dostává, je, proč remake ztratil ze svého názvu slovo „Code“. Zdůraznil, že on i vývojářský tým si původní titul váží a respektují ho, ovšem zjednodušené přejmenování odpovídá současnému stylu pojmenování série Resident Evil. Od dílu Resident Evil 7: Biohazard z roku 2017 si série udržuje u hlavních dílů jednoslovné názvy, což odráží i Resident Evil Village z roku 2021 a letošní Resident Evil Requiem.

Více než pouhé sladění s nedávnými hlavními díly podtrhuje přejmenování Hirabayashiho postoj, že on, vývojářský tým i Capcom považují Code: Veronica a její remake za stejně důležité pro značku jako kterýkoli číslovaný díl Resident Evil. Tento postoj se během prezentace opakoval několikrát, přičemž Hirabayashi poznamenal, že výrazné zapojení tolika hlavních postav série dělá důležitost hry o to jasnější.

Stejný tým, nový pohled na Rockfort Island

Hra vzniká ve stejném vývojářském týmu, který stál za remakem Resident Evil 2 z roku 2019 a remakem Resident Evil 4 z roku 2023, včetně samotného Hirabayashiho, jenž byl producentem obou titulů a je dlouholetou stálicí značky. Tým nejen využívá nejnovější verzi enginu RE Engine, vlastní technologie Capcomu představené s Resident Evil 7 v roce 2017, ale Veronica bude na rozdíl od oznamovacího traileru – natočeného převážně z pohledu první osoby – hra z pohledu třetí osoby, podobně jako předchozí projekty týmu.

Na otázku, jak Resident Evil Veronica přepracuje Rockfort Island, hlavní dějiště Code: Veronica, jež bylo v traileru několikrát zachyceno, Hirabayashi odpověděl, že větší důraz bude položen na zkoumání lidí, kteří na ostrově žili předtím, než byli přemoženi a proměněni v zombie. V Code: Veronica byl vzdálený evropský ostrov místem velké vězeňské pevnosti, kterou trailer rovněž krátce ukázal, ovšem nová verze přinese rozmanitější prostředí, včetně paláce rodiny Ashfordů, byť kromě Claire a potenciálně HUNKa nebyly v traileru ukázány žádné další známé postavy.

Capcom zatím detaily kolem Resident Evil Veronica drží velmi pečlivě tajné. Loni v tuto dobu Capcom na Summer Game Festu 2025 odhalil v rámci soukromé prezentace pro Resident Evil Requiem rané herní záběry i pevné datum vydání. Letos zatím nebylo odhaleno ani jedno, a Hirabayashi se na dotaz, zda se v remaku objeví postava Steva Burnsidea z Code: Veronica, vyjádřil vyhýbavě, ačkoliv jeho charakteristické zbraně lze v oznamovacím traileru zahlédnout.

Resident Evil Veronica vyvíjí a vydává Capcom, vyjde v roce 2027 pro PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 a PC.

Zdroj: denofgeek.com

Zdroj: Gamers Generation 

Napsat komentář