
Xbox Game Pass byl dlouho alternativou pro hráče, kteří si nemohou dovolit nejlepší grafické karty. Microsoft ale nyní změnil obchodní model své cloudové herní služby a rozhodl se zpoplatnit skutečný herní čas. Od listopadu budou mít předplatitelé Game Passu nové měsíční limity na celkovou dobu cloudového hraní. Jakmile je vyčerpají, budou vyzváni, aby si k dalšímu hraní dokoupili hodiny navíc z obchodu Xbox Store.
Pět, deset a patnáct hodin podle úrovně předplatného
Předplatitelé úrovní Essential, Premium a Ultimate budou čelit měsíčním limitům pěti, deseti a patnácti hodin. Změny se týkají pouze služby Xbox Cloud Gaming, která předplatitelům umožňuje streamovat a hrát hry přímo ze serverů Microsoftu přes internet. Uživatelé si nadále mohou stahovat a instalovat libovolné množství titulů z Game Passu na své konzole bez omezení herní doby. Rozhodnutí přesto znamená zásadní obrat — přechod z neomezeného modelu na systém s omezeným počtem hodin. Při současných cenách platí uživatelé Essential, Premium a Ultimate za cloudové hraní 2, 1,50 a 1,53 dolaru za hodinu. Detaily o cenách za dodatečný herní čas ale Microsoft zatím nezveřejnil.
Změny výrazně zasáhnou náruživé cloudové hráče, kteří streamují pravidelně. Ani nejvyšší úroveň Ultimate s patnáctihodinovým měsíčním stropem nestačí na dokončení jediné hry za měsíc — AAA tituly jako Cyberpunk 2077 nebo Clair Obscur: Expedition 33 mohou zabrat téměř 30 hodin, i když se držíte jen hlavní dějové linie. Nová politika ale zároveň otevírá Microsoftu nový trh: příležitostné hráče, kteří nevlastní konzoli nebo se nechtějí vázat předplatným, ale jsou ochotni si koupit hodiny pro zahrání vybraných titulů. Microsoft své změny přičítá rostoucím nákladům na provoz cloudové serverové sítě a odhaduje, že novými limity bude přímo dotčena jen zhruba 4 % předplatitelů. Načasování ovšem nepůsobí náhodně — Grand Theft Auto VI, nejočekávanější titul dekády, vyjde 19. listopadu a nová pravidla vstoupí v platnost ve stejném měsíci.
Zdroj: tomshardware.com
Zdroj: Gamers Generation


